Destructor “USS Liberty” actualización Julio 1.84

El mes de julio nos trae en la actualización “ENCORE”, en este caso un nuevo barco estático de unos 100 metros de eslora para emplear de base en nuestras misiones. Actualmente solo disponible en la “development” forma parte del roadmap de Bohemia Interactive para 2018.

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Lo cierto es que el barco recuerda bastante el BAM del mod FFAA, a pesar de su considerable diferencia de tamaño. Para ello hemos realizado una imagen comparativa de tamaño incluyendo el BAM y el USS Freedom.

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Este buque cuenta con acceso al puente de mando, cosa que el portaaviones USS Freedom no tiene como opción.

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Dispone de dos bahías de carga de embarcaciones ligeras a ambos lados, con su puente grúa, aunque todavía no sabemos si serán funcionales a pesar de que BIS informa que “es capaz de recuperar embarcaciones ligeras”. Ambas están conectadas por un puente superior que nos permitirá ir de un lado a otro directamente.

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Al igual que el BAM tiene una cubierta de aterrizaje con protecciones para no caer al agua, de momento no son funcionales.

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La puerta de acceso al hangar es funcional y se puede abrir desde un panel en el interior.

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Junto a la cubierta de aterrizaje encontraremos una escalerilla que nos da acceso al mar, necesaria por si algún compañero cae al agua por error, no sería ni la primera ni la última vez que esto sucede y no podemos volver a subir en otros barcos.

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Además de estas características, nos podremos mover a través del barco por sus pasillos interiores perfectamente ambientados, que nos llevarán a las diferentes zonas sin tener que salir al exterior.

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En la “development” los lugares ocupados por las armas de protección o ataque del buque están vacías de momento, pero en la wiki fandom de armed assault, la ficha que trata del “Liberty” informa que contará con el siguiente armamento.

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En resumen el barco está bastante bien, aunque se podría esperar, dado que es de Bohemia Interactive, que lo pudiéramos tripular y que no fuera un objeto estático pero como todos sabemos el motor no lo permite y casi todos los que lo han intentado han fracasado o desistido en el intento. Sin duda será una buena base de operaciones en mapas de islas y su cubierta de vuelo da bastante juego.

Otra opción que he probado, es hundir el barco. Me explico, en el editor podemos emplazar el barco en el fondo del mar, lo que nos permitirá acceder a el buceando en una supuesta misión de rescate de algún sistema del barco, o simplemente colocar cargas etc,

Ansioso por recibir la actualización definitiva y ver que tal va.

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